Bugün Xbox’ta duyuruldu. Microsoft’un kendi Azure OpenAI hizmetinin yanı sıra şirketin üretken yapay zeka teknolojisinden yararlanmak için Inworld AI ile çok yıllı bir ortaklık imzaladı.
Amaç, oyun yaratıcıları için çok platformlu bir yapay zeka araç seti oluşturmak ve diyalog, hikaye ve görevler tasarlama konusunda stüdyoları güçlendirmektir. Araç setinin ana özellikleri şunları içerir:
- Oyun tasarımcılarının daha yaratıcı fikirler keşfetmesine yardımcı olan ve onları güçlendiren, istemleri ayrıntılı senaryolara, diyalog ağaçlarına, görevlere ve daha fazlasına dönüştüren bir yapay zeka tasarım yardımcı pilotu.
- Oyun istemcisine entegre edilebilen, oyuncuların deneyimlemesi için dinamik olarak oluşturulmuş hikayeler, görevler ve diyaloglarla tamamen yeni anlatılara olanak tanıyan bir AI karakter çalışma zamanı motoru.
İlginç bir şekilde bu araç seti yalnızca Xbox Studios’a özel olmayacak, dolayısıyla üçüncü taraf şirketler de bundan faydalanabilecek. Inworld AI CEO’su Ilya Gelfenbeyn araç seti hakkında daha fazla bilgi paylaştı Şirketin web sitesinde yayınlanan bir blog yazısında.
Üretim sırasındaki zaman ve kaynak kısıtlamalarını azaltmak ve yalnızca daha hızlı sevkiyat yapmakla kalmayıp aynı zamanda daha kapsamlı ve sürükleyici dünyalar ve hikayeler oluşturmak için yapay zekayı kullanabilseydiniz ne olurdu? Xbox ile birlikte oluşturduğumuz yapay zeka yardımcı pilotunun arkasındaki fikir bu. Oyun geliştiricilerinin asistanı olarak yardımcı pilotumuz, bu yaratıcı fikirlerin tohumlarını alacak ve bunları diyalog ağaçları, görevler ve daha fazlasıyla tamamlanan ayrıntılı senaryolara dönüştürecek.
Inworld’ün amacı, karakterlere ve sanal dünyalara daha önce hayal edilemeyecek bir şekilde hayat vermek; senaryolu bir oyuncu-karakter dinamiğinden, oyuncuların eylemlerine ve seçimlerine gerçek zamanlı olarak uyum sağlayan ve oyunculara bir eylemlilik duygusu sağlayan bir dinamiğe geçiş yapmaktır. daha önce hiç olmadığı gibi bir etkileşim. Çalışma zamanında birden fazla yapay zeka modelini düzenlemek, karakter motorumuzun dinamik ve duyarlı karakter ifadelerini, jestlerini, diyaloglarını ve eylemlerini güçlendirmesine olanak tanır.
Karakter motorunun yeteneklerini genişletmek, hem motorun yapay zeka yöntemlerini genişletmeye hem de çalışma zamanındaki performans için optimize etmeye ikili bir vurgu yaparak işbirliğinin temel odak noktası olacak.
Wccftech’i okuyorsanız muhtemelen Inworld AI’ye zaten aşinasınızdır. Bloc tarafından oluşturulanlara benzer oyun modlarında teknolojinin ilk adımlarını ele aldık. Mount and Blade II: Bannerlord, The Elder Scrolls V: Skyrim Ve GTA V (Gerçi Take-Two o modu kaldırdım, ne yazık ki). Birkaç ay önce Inworld AI yeni bir finansman turu aldı Microsoft gibi yatırımcılardan.
Geriye dönüp baktığımızda, bu kadar umut verici bir teknoloji için bariz bir sonraki adım olduğunu görüyoruz. Xbox, The Elder Scrolls’tan Fallout’a, Pillars of Eternity’ye, Wasteland’a, Fable’a ve çok daha fazlasına kadar çok sayıda rol yapma oyunu serisine ev sahipliği yaptığı için karakter motorundan yararlanmaya özellikle uygundur. Söylemeye gerek yok, önümüzdeki yıllarda Inworld AI teknolojisindeki gelişmeleri yakından takip edeceğiz. Gelecek burada ve çok heyecan verici.