Ana Sayfa / Oyunlar / PC / Tokyo Oyun Gösterisi
Tokyo Oyun Gösterisi
Tokyo Oyun Gösterisi

Tokyo Oyun Gösterisi

Tokyo Oyun Gösterisi

Çeviride bulundu Tokyo Oyun Gösterisi bir kez daha Japonya’nın endüstrisinin nasıl en iyiye döndüğünü gösteriyor

E3’ün aromatik telaşı veya daha da gürültülü Avrupa muadili Gamescom ile karşılaştırıldığında, Tokyo Game Show, endüstri takviminde küçük bir yan gösterime benzeyebilir. Duygu, etkinliğin seçilen mekanının ölçeğiyle daha da kötüleşir; 2000’den fazla kabinle bile, kavernöz Makuhari Messe kongre merkezinin biçimleri TGS haftasında kullanılmıyor. Ardından, ilgili duyuruların göreceli olarak azalması söz konusudur. PostSwitch refahı yeni fikirleri acele etme aciliyetini azaltan Nintendo, yıllarca ortaya çıkmadı, Microsoft ise sistemlerinin her zaman görüldüğü bir ülke ile asla fazla uğraşmadıhantal süper boyutlu ve oyunları pişman Amerikan. Ancak şimdi mobil oyun balonu Çin’e doğru yükseldi, TGS yeni acil ve konsol merkezli bir his veriyor. Dışarıda ve dışarıda olmasa bile, en azından sağlam bir stabilizasyon hissi vardır.

Tokyo Oyun Gösterisi
Tokyo Oyun Gösterisi

Veriler, bu yılki etkinlikte 650’den fazla katılımcıyla, geçen yıla göre kabin sayısında yüzde 20 artışla geri dönüşü yansıtıyorve 300.000 ziyaretçiyle rekor sayıda katılımcı. Nintendo’nun yokluğunda, yaşlanma konsolunda henüz zaman aramaya hazır olmayan bir şirketi ortaya çıkaran bir oyun listesi ile Japonya’nın gençleşmiş endüstrisinin yüzünü sunmak Sony’ye düştü. Aslında, Sony sözcüsü Natsumi Atarashi, Hollywood Reporter’a, PS4 üretimini azaltmak yerine, tarihsel olarak sistemin yaşam döngüsüne geç bir tarihte bekleyebileceği gibi – Sony’nin PS4’ler sayesinde “ yazılım için hasat döneminden” keyif aldığını söyledi Aylık 80 milyon kullanıcı. Bu nedenle, PlayStation 5’in hiçbir işareti yoktu. Sony bunun yerine geriye doğru dönmeyi seçti ve önceden yüklenmiş 30 oyunun nostaljiye dayalı başarıyı çoğaltmasını umduğu küçük bir konsol olan PlayStation Classic’in duyurusu ile.

Nintendo, 32 bit sistemlerde üretilen nesil için de olsa, NES ve SNES eşdeğerleriyle bugüne kadar keyif aldığını söyledi. PlayStation 4’ün ‘hasat dönemi’ açısından Yargıç Gözler en ilginç vahiy sağladı. Sega’nın Yakuza ekibinden gelen bu tartışmalı soruşturma oyununda, Capcom’un Phoenix Wright gibi cinayetten zina ve ötesine uzanan davaları ele alan bir avukat olarak oynuyorsunuz. 2019 için bir batı çevirisi hazırlandı. Sony’nin gösteri öncesi konferansı, yeni dönüştürülmüş Neo Geo kütüphanesinin çeşitli dijital mağazalara gösterdiği performansla finansal olarak yükselen ve neredeyse on yıl içinde birincisi olan yeni Samurai Spirits oyunu ile finansal olarak canlandırılan bir SNK’yi de içeriyordu. , Street Fighter IV’ün Inky 3D tarzında. Gerçekten de, dövüş oyunlarında devam eden canlanma, Street Fighter V, Dragon Ball FighterZ için yeni duyurularla ve en beklenmedik şekilde, Dead Or Alive 6’nın açıklanmasında, Tecmo’nun altı yıl içinde pürüzsüz yüzlü dövüş serisinin ilk ana girişi ile vurgulandı. Sony’nin gösteri öncesi konferansında Hidetaka Miyazaki’nin Sekiro: Shadows Die Twice ve Hideo Kojima’nın Death Stranding’inden yeni görüntüler yer aldı. Norman Reedus, Mads Mikkelsen, Lindsey Wagner, Lea Seydou ve Guillermo del Toro’nun katkılarıyla, görüntüler bir kez daha Hollywood’da bir yönetmen ortaya koydu. Ancak projeye yakın bir kaynak, oyunun Konami’den Kojima’yı takip etmek için en yetenekli oyun tasarımcılarından ikisine sahip olmasını sağlıyor ve faturaları kadar güçlü oynamasını sağlamak için çalışıyor. Sony’nin Vita avuçiçi cihazının üretiminin yakında durması bekleniyor. Daha da şaşırtıcı olanı, şovdaki PSVR unvanlarında geçen yıl düşüşü oldu. Bir yatılı okulda geçen bir macera oyunu olan Software’s Déraciné ve Everybody’s Golf VR, endişe verici derecede az sayıda göze çarpanlar arasındaydı

Sanal gerçekliğe özgü oyunlar; Ace Combat 7 gibi diğer büyük başlıklar sadece tamamlayıcı bir sanal gerçeklik moduna sahip olacak. Capcom’un çarpıcı standında, Devil May Cry 5’in görüntüleri yer aldı ve şirket, dizideki önceki oyunun bölücü İngiliz gelişiminden sonra seri kıdemli Hideaki Itsuno’nun üretime geri dönmesini vurgulamak istiyor. Kuşkusuz, Sony’nin PlayStation Mini ile kurduğu aynı duygusallıktan faydalanmayı umduğu Osakabased şirketi, ziyaretçileri şaşırtıcı bir şekilde popüler bir demoda William Birkin’in mutasyona uğramış formuna karşı çeken Resident Evil 2 remake’e de yoğun bir şekilde odaklandı. TGS’nin takvimde önemli bir şov olarak kaldığı kare enix için, kalıcı olarak üretilen Kingdom Hearts 3, oyunun Gummi Gemisinin shoot’em-up bölümlerinin nasıl çalışacağının yeni ayrıntılarıyla birlikte ana odağı sağladı. Oyunun Disneythemed yerelleri, Frozen’s Arendelle’den Big Hero 6’nın San Fransokyo’suna kadar. Bazı oyuncular için, yönlendirilmiş oyunun Minecraft’ın oyuncak kutusuna tercih edildiğini kanıtlayan şirket, hem PlayStation 4’e hem de Switch’e gelecek olan Dragon Quest Builders’ın devamı olduğunu gösterdi ve sonunda Dragon Quest XI’nin Switch sürümünün tam olarak yakın değil, en azından sonunda ufukta. Gösteri tabanındaki tüm taban heyecanı için, önceki nesillerin Shigeru Miyamotos ve Yu Suzukis tarzında ev isimleri olmaya hazır olan genç Japon tasarımcıların rahatsız edici bir yokluğu var. Japonya’daki bağımsız sahne, genç tasarımcılar için bölgesel buluşmalarla büyüyor, ancak birkaç Japon şirketi ortaya çıkan yetenekleri teşvik etmek için özellikle istekli görünüyor. Bu boşluk, katılımcıları sadece yaşlanan erkeklerin profesyonel hareketleri hakkında dedikodu yapmakla kalmıyor (‘Shinji Mikami Capcom’a dönüyor mu?’, ‘Hajime Tabata Square Enix’i bıraktı mı?’) Değil, aynı zamanda Japonya’nın yaratıcı endüstrisinin geleceğini kimin inşa ettiği sorusuna da yalvarıyor. Ve ne anlama geldiğini biz isimlerini bilmiyorum.

Hakkında admin

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir