Bugün çevrimiçi olarak paylaşılan yeni bir Starfield modu, yansımalar için bazı iyileştirmeler sunarken, oyunun bir ışın izleme ayarına sahip olduğunu da ortaya koyuyor.
Yansımanın renginin sahneyle eşleşmesi için yansıtıcı yüzeylerin dinamik ışık kaynaklarını hesaba katmasını sağlayan değiştirilmiş bir .ini dosyasıdır.
uReflectionProbesShadowMapResolution=512 satırının varsayılan değeri, performansta herhangi bir düşüş olmadan minimum düzeyde iyileştirme sağlar, ancak bunun arttırılması kaliteyi daha da artırır.
İlginç bir şekilde, yeni Starfield modu aynı zamanda oyunun nasıl bir ışın izleme seçeneğine sahip olduğunu da ortaya çıkardı. Açmanın herhangi bir etkisi olmasa da, orada olması Bethesda’nın bunu bir noktada devreye almayı veya hatta gelecekte uygulamayı planladığını gösteriyor.
Gelecekte Starfield’a ışın izleme desteği gelip gelmeyeceğini şu anda kimse söyleyemez çünkü Bethesda henüz oyunu neyin beklediğini ayrıntılı olarak açıklamadı. Şu ana kadar yayınlanan iki yama yalnızca bazı küçük sorunları giderdi ve bir yama yayınlama işini topluluğa bıraktı.
Starfield artık dünya çapında PC, Xbox Series X ve Xbox Series S’de mevcut. Oyun hakkında daha fazla bilgiyi kontrol ederek öğrenebilirsiniz.
İlgi çekici bir hikaye, iyi geliştirilmiş karakterler ve bilgiler ve çok sayıda anlamlı içerikle Starfield, Bethesda’nın en iyi oyunlarından ve son birkaç yılda piyasaya sürülen en iyi rol yapma oyunlarından biridir. Stüdyonun tipik oyun formülünün kesintisiz keşfi ve gerçek yeniliğinin eksikliği dikkat çekicidir, ancak bu sorunlardan vazgeçmek isteyenler, binlerce olmasa da yüzlerce saat boyunca kendilerini kaybedecekleri tepkisel ve genişleyen bir bilim kurgu evreni bulacaklar.