Ana Sayfa / Android / Spin Rhythm – PC, Switch, Android, iOS, PSVR, Vive
Spin Rhythm - PC, Switch,  Android, iOS, PSVR, Vive
Spin Rhythm - PC, Switch,  Android, iOS, PSVR, Vive

Spin Rhythm – PC, Switch, Android, iOS, PSVR, Vive

Spin Rhythm – PC, Switch,  Android, iOS, PSVR, Vive

Geliştirici / Yayıncı: Süper Eğlence
Format PC, Switch, Android, iOS, PSVR, Vive
Menşei: Avustralya
Yayınlanma: 2019

Super Entertainment gerçekten DJ fantezisine yöneliyor. Birincisi, gerçek DJ ekipmanında Spin Rhythm oynuyoruz – sol elimiz bir Roland SPD One kick sentezleyici, sağımız bir Casio XW DJ1 tekerleğini döndürüyor. Bir diğeri için, şarkıya devam etmek için doğru renk notunda ustaca durdurarak, çarkın vahşi bir dönüşünü takip ederek gerçek olamayacak kadar gösterişli bir hamle yaptık.

Parlak bir taklit, oyun tekerleğe attığımız musluğu tespit ediyor ve inişi otomatik olarak düzeltiyor. Biz ettik tüm yapılan herhangi bir başka ritim oyununda olduğu gibi, zaman içinde bir not isabet – ama o kadar iyice soğuması hissediyor. Bunun bir parçası, Super Entertainment yardımcı yönetmenleri Stephen Last ve Shath Maguire’nin hit mobil oyun Fruit Ninja’nın geliştirilmesine yardımcı olması olabilir. 

Çizmek için hemen karşılaştırmak DJ Hero olsa da, Spin Rhythm kontrolleri için çok daha analog bir his var, Fruit Ninja da önemli bir etki. “Sadece dokunmuyorsun, kaydırıyorsun, dilimliyorsun ve çok karmaşık hareketler yapıyorsun ,” diyor Maguire. Aynı hareketin Spin Ritmine mükemmel şekilde uyduğunu biliyordu.

“Dokunmatik ekranda yapılacak çok şey olduğu için, neredeyse ellerinizle dans ediyormuşsunuz gibi geliyor. Dokunmaktan çok daha fazlası – müzikle gitmek ve aslında hareket etmek daha iyi hissettiriyor. ”DJ Hero’nun dublörlerine hafif bir sertlik olsaydı, burada hiçbir şey yok. Davul pedini sol elimizle vuruyoruz, iki renkli tekerleği sağ elimizle ileri geri hareket ettirerek notalara dokunup süzüyoruz.

Bileğin bir hareketi, bir çizgiye devam etmek için ritmine dokunmadan önce onu sonsuz dönüşlere gönderir. İster dokunmatik ekranda, ister fareyle PC’de oynayın, ister gerçek desteleri döndürelim, Spin Rhythm, akış hissini yetenekli bir şekilde çiviler. Ses ve müzik lideri Dave Curro, “Fruit Ninja çok sulu bir oyundur ve bu adamlar bir şeyin nasıl harika hissettireceğini anlar,” diyor.

Diğer ritim oyunlarından daha çok bir enstrüman çalmaya benziyor, zihnimiz ritmin iki yarısına bölünmüş, her el hareketi hassas. Doğal olarak, zor. Zorluk seviyeleri şu anda Kolay (yalnızca sağ tekerlek), Normal (yalnızca sol silindir) ve Sert (her ikisi birlikte) olarak ayrılmıştır. Ancak başarısız olduğumuzda daha düşük zorluklara inmek konusunda isteksiziz, çünkü her iki elinizle Spin Rhythm oynamak sorunsuz ilerlerken çok iyi hissettiriyor. Ama takım değişime açık. “Bundan bahsedersem Steve’in kalp krizi geçirebilir,” diye gülüyor Maguire, “ama Easy ile Normal arasında dinamik bir zorluk yaşamak isterim. Bu yüzden Normal’de çok başarısız olursanız, sizi dinamik olarak indirir. ”

Gerçekten, Spin Ritminin çoğu devam eden bir çalışmadır. Örneğin takım hala puanlamaya nasıl yaklaşılacağını anlıyor. Ama bu zaten yıldız ritim oyununun kazançlarına sahip – belki de, görünüşüne rağmen, her zaman bir ritim oyununu bir DJ sim’den daha fazla yapmaktan ibaretti. Öyleyse, Spin Rhythm’in fantaziyi çok iyi yerine getirmesi biraz ironik. Curro, “Komik – Spin Rhythm’in oynanışı DJ Hero’yu neredeyse bir simülasyona benzetiyor” diyor. “Kaşıma ve çapraz solma ve benzeri şeyler var ve bunun için gerçekten gitmedik. Daha çok hareketlerle kristalleşmiş bir fikir. ”Çarkı hemen aşağıya doğru sürükledik ve on üçüncü kez heyecanlandığımız için, bu soyut hareketleri ve bu kadar manyetik olan DJ fantezisinin ne olduğunu merak ediyoruz. Curro, “Elektronik müzik sihir gibidir: pek çok insan bunu yapmanın ne olduğunu bilmiyor” diyor. “Bazı insanlar ‘Ah kolay, gerçek müzik değil. Ama sonra sahnede insanları bir şekilde bu sesleri yaratıyor, bir araya getiriyor ve bu muhteşem partileri yaratıyor – mesela, bu gizemin bir parçası olmak istemez misiniz? ”

Pikaplar nasıl

Film müziği ağırlıklı olarak EDM ve chiptune’dur ve Tokyo Machine, Hyper Potions ve Kitty gibi daha az bilinen sanatçılara sahiptir. Curro, “İkimiz de Guitar Hero’yu çalana ve ‘Bu gerçekten harika’ gibi olana kadar daha eski moda müzik türüne girmedik” diyor. “Öyleyse Spin Rhythm’in de bu etkiye sahip olmasını umuyoruz.” Sanatçıların birçoğu Monstercat plak şirketindeyken, diğer müzikleri lisanslamak çok zor oldu. Ancak Sukper Entertainment’ın Beat Sabre ve Osu gibi oyunların sahip olduğu yasal sorunları azaltma planı var. “Amacımız Spotify veya Apple Music ya da başka bir şeyle oturum açmanızı sağlamak ve beğendiğiniz herhangi bir parçayı akışla yapmak ve bir seviye yapmak ve daha sonra bunu insanlarla paylaşmak. Henüz kimseyle konuşmadık – Apple ile PAX’ta konuştuk ve ‘Evet, kulağa hoş geliyor’ gibiydik, ama bu hiçbir şey ifade etmiyor! ”

Hakkında admin

Bir cevap yazın

E-posta hesabınız yayımlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir