Geçen hafta Cities: Skylines 2’nin geliştiricileri kaşlarını kaldırdı. Merakla beklenen şehir kurma devam filmi, performans hedeflenen hedefleri tutturamasa bile önceden planlanan tarihte başlayacak.
Reddit’teki lansman öncesi AMA (Bana Her Şeyi Sor) oturumunda, Colossal Order’ın co_damsku’su, hedefin aslında tüm platformlarda ‘sabit bir 30FPS’ olduğunu ortaya çıkardı. Bunun nedeni stüdyonun bu tür oyunlarda 60FPS’yi hedeflemenin gerçek bir faydası olmadığını düşünmesidir.
Böyle bir oyun için şunu belirtmekte fayda var; performans hedefi sabit bir minimum 30FPS’de (60 veya daha fazla değil) çalışmaktır. Oyunun doğası gereği hedef 30 fps’dir, (muhtemelen) bir şehir kurucusunun kaçınılmaz olarak CPU’ya bağımlı hale gelen büyüyen bir şehir olarak daha yüksek FPS’yi (çok oyunculu nişancı oyunlarından farklı olarak) hedeflemesinin gerçek bir faydası yoktur. Bu tür oyunlarda daha önemli olan şey, takılmaları önlemek ve duyarlı bir kullanıcı arayüzüne sahip olmaktır.
Bu nedenle simülasyonumuz 30 fps olarak beklenen bir güncelleme hızı etrafında inşa edilmiştir. Ancak 60 fps almaktan zarar gelmez, çünkü zamansal etkiler açısından daha iyi görsellere katkıda bulunabilir, bu nedenle hedefimiz 30 fps olsa da, sırf önerilen donanımda ulaştık diye optimizasyon çalışmasını sınırlamayı veya durdurmayı düşünmüyoruz. . Hedefi 60 fps olarak belirlemenin uzun vadede bir fayda sağlayacağına inanmıyoruz, özellikle de hem yakın hem de uzak mesafelerde görüntü oluşturma zorluklarıyla karşı karşıya olduğumuz için.
Açıklamanın pek çok PC oyuncusunun öfkesini çekeceği kesin. Ancak co_damsku ayrıca Cities: Skylines 2 oyuncularına aşağıdaki gibi performans iyileştirmelerinin geleceğine dair güvence verdi:
- Genellikle simülasyondaki bazı senkronizasyon koşullarından kaynaklanan takılmaların giderilmesi, bir CPU’dan diğerine ve şehrinizin nasıl inşa edildiğine büyük ölçüde farklılık gösterebilir.
- Kare başına işlenen köşe miktarını azaltarak ve dolgu oranını etkileyen efektleri (temel olarak Alan Derinliği, Global Aydınlatma ve Hacimsel) optimize ederek/dengeleyerek GPU performanslarını optimize etme ve dengeleme; bunları şimdilik ayarlardan kapatabilir veya azaltabilirsiniz İyi bir FPS elde etmek için.
- Bu süreçte karşılaştığımız henüz yapılmamış CPU optimizasyonlarını zorlayın.
Cities: Skylines 2 bugün PC’de (Steam) çıkıyor. PlayStation 5 ve Xbox Series S|X sürümleri Bahar 2024’e ertelendi.