Çoğu kişi tarafından Sam Lake takma adıyla tanınan Sami Antero Järvi, tüm kariyeri boyunca Remedy Entertainment’taydı. 1996’daki Death Rally’den bu yana Remedy oyunları yazıyor, ancak gerçek şöhreti Max Payne’in kahramanı için yüzünün kullanılmasıyla oldu.
Bu gelenek, stüdyonun geçtiğimiz Cuma günü yayınlanan en son albümü Alan Wake 2 ile yenilendi. Hayatta kalma-korku oyununda Sam Lake, oynanabilir kahraman Saga Anderson’ın FBI ortağı Alex Casey için tam hareket yakalama (yüz tarama dahil) gerçekleştirdi.
Alan Wake 2 lansmanı kapsamında geleceğiyle ilgili konuşan Sam Lake, bir noktada emekli olabileceğini ancak daha önce tasarladığı diğer hikayeleri anlatmadan önce emekli olabileceğini söyledi. Özellikle bir tanesine atıfta bulundu: büyük bütçeli, karanlık, gotik bir fantezi oyunu.
Peki sorunuza dönelim. Başka bir şey yapar mıydım? Evet. Hala yapacağımı düşünüyorum. Emekli olacağım bir zaman olacak. Sadece… bunların hepsi çok ilgi çekiciydi. Anlatmak istediğim başka hikayeler de var.
Bunlardan biri şu çılgın, devasa bütçeli, karanlık gotik fanteziydi ve henüz hiçbir şey için kullanmadım…
Bu kısa tanıtım, hayranların Remedy tarafından yapılan böyle bir oyunu oynamanın nasıl bir şey olacağını merak etmeleri için fazlasıyla yeterliydi.
Bazı açılardan Control’ün bu yönde başarılı bir adım olduğunu düşünüyorum. Yani şu anda Alan Wake 2’de yaptığımız, bir tür yarı açık dünya merkez tasarımıydı. Gelecek, gelecek oyunlarda bu yönde ne kadar ileri gitmek isteyeceğimizi gösterecek.
Önerme kulağa ne kadar cazip gelse de Sam Lake’in dileğinin gerçekleşip gerçekleşmeyeceğine dair hiçbir şey yok. Sonuçta Remedy halihazırda dört projeyle daha meşgul.
Sam Lake önümüzdeki Mart ayında 54 yaşına girecek ve Remedy’nin endüstri lideri geliştirme hızına rağmen stüdyonun yazarın konseptini hayata geçirecek konuma gelmesi önümüzdeki on yıla kadar olmayabilir. Umarız bu gerçekleşmeden emekli olmaz.