Pazartesi, Mart 4, 2024
Ana Sayfa do1 NVIDIA DLSS 3 Kare Üretimi ve AMD Akışkan Hareketli Çerçeve Teknolojisi Kombinasyonu,...

NVIDIA DLSS 3 Kare Üretimi ve AMD Akışkan Hareketli Çerçeve Teknolojisi Kombinasyonu, Oyunlarda 3 Kat’a Kadar Performans Artışı Sağlıyor

- Advertisement -

NVIDIA’nın DLSS 3 Kare Üretimi ve AMD Akışkan Hareketli Çerçeve teknolojileri hiçbir zaman birlikte çalışacak şekilde tasarlanmamıştı.

NVIDIA DLSS 3 Çerçeve Geni ve AMD Akışkan Hareketli Çerçeve Bir Şekilde Birlikte Çalışmak ve Oyunlarda 3 Kat’a Kadar Performans Artışı Sağlamak İçin Üretildi

Kaynağın belirttiği gibi bu “Çılgın Bir Fikir” ama hem NVIDIA’nın DLSS 3 Frame Gen hem de AMD Fluid Motion Frames teknolojilerinin uyum içinde çalışmasını sağladılar. Bunu yapma süreci çok basit değildi ancak bu iki teknolojinin oyun performansında güzel bir artış sağladığını görmek, oyuncuların %99’u için pratik olmasa da güzel.

Yani ayrıntılara başlayarak öncelikle NVIDIA’nın DLSS 3’ünden ve AMD’nin Fluid Motion Frame teknolojisinden bahsetmemiz gerekiyor. NVIDIA’nın DLSS 3’ü PC platformunda çerçeve enterpolasyonunun ilk uygulamasıydı. Bu teknoloji, çoğu zaman yerel görüntüden daha iyi görünebilen yapay zeka tarafından oluşturulan bir görüntü ekleyerek çerçeveleri esasen iki katına çıkarır. DLSS 3, NVIDIA’nın DLSS SDK’sı aracılığıyla erişilebilen kaynak kodunu kullanarak oyuna entegre edilmiştir.

Diğer tarafda, AMD’nin Akışkan Hareketli Çerçeveler teknolojisi DX11/DX12 oyunlarıyla çalışır ve sürücü tarafında etkinleştirilir. Görüntü kalitesi açısından AFMF teknolojisi detay açısından eksik ancak daha geniş bir oyun yelpazesinde erişilebildiği göz önüne alındığında avantajları var. AMD ayrıca benzer çerçeve enterpolasyon teknolojisine sahip FSR 3’e sahiptir ancak oyun motoru içinde uygulanarak daha iyi yükseltme kalitesi sağlar.

Anlayabileceğiniz gibi, her iki teknoloji de benzer bir amaca sahip olsa da (çerçeveleri artırmak), uygulama açısından birbirlerinden çok farklıdır. Her ikisinin de çalışabilmesi için hem NVIDIA’nın RTX 40’ını (DLSS 3 Çerçeve Gen Desteği) hem de AMD’nin RX 6000/7000 GPU’larını (AMD Fluid Motion Çerçeve Desteği) destekleyen bir sistem gereklidir. Sistem, ekranın çıkışını AMD GPU üzerinden yapmalıdır ancak birincil GPU, Windows işletim sistemindeki NVIDIA grafik kartına ayarlanmalıdır. Bu, Radeon GPU’nun ekranı yönlendirmek için kullanılmasını, GeForce GPU’nun ise oyunu yönlendirmek için kullanılmasını sağlayacaktır.

Radeon Kontrol Panelinden genel ayarlar sekmesi altında AFMF teknolojisini “etkin” olarak ayarlamanız gerekiyor. Genel ayarları kullanmasına rağmen AFMF’yi etkinleştirmeyen bazı oyunlar vardır; bu nedenle, kontrol panelini açmak ve özelliği manuel olarak etkinleştirmek için ALT+R tuşlarına basabilirsiniz. AFMF’nin yalnızca oyun tam ekran modunda çalışırken çalıştığını da belirtmek gerekir. Kenarlıksız pencere veya pencereli mod gibi diğer modlar bu özelliği desteklemez.

DLSS 3 Çerçeve oluşturmayı etkinleştirmek için tek yapmanız gereken oyunun ayarlarından bu seçeneği değiştirmek ve hem NVIDIA hem de AMD teknolojilerinin birlikte çalışmasını sağlamak. Bunu yaptıktan sonra performans hakkında konuşalım.

NVIDIA DLSS 3 Kare Oluşturma ve AMD Akışkan Hareketli Çerçeve Teknolojileri Oyun Performansı

4K’da Cyberpunk 2077 gibi oyunlarda her iki teknolojinin kullanımı, doğal çözünürlük üzerinde neredeyse 3 kat kazanç sağladı ve hatta bağımsız AFMF veya DLSS Frame-Gen ile karşılaştırıldığında çok büyük bir artış görüldü. Ancak tüm oyunlar COD ile benzer bir artış göstermiyor: MW III, AFMF ve DLSS 3 Frame-Gen bağımsız ön ayarlarına kıyasla minimum FPS düşüşü gördü. Hem Starfield hem de Ratchet & Clank: Rift Apart’ta da performans artışı görüldü ancak genel stabilite söz konusu olduğunda bu tür kombinasyonların oyunculara tavsiye edilmemesi gerekiyor.

Kendiniz denemek istiyorsanız, oyunlarda komboyu çalıştırmak için ihtiyacınız olan her şeyin bir özetini burada bulabilirsiniz:

  • NVIDIA GeForce RTX 40 Serisi GPU (DLSS 3 Çerçeve-Gen Desteği)
  • AMD Radeon RX 6000/7000 GPU (AMD Akışkan Hareketli Çerçeve Desteği)
  • İki GPU’yu desteklemek için ideal olarak konumlandırılmış en az iki PCIe yuvasına sahip bir PC anakartı.
  • Ekrana bağlı GPU’nun AMD Radeon GPU olduğundan emin olun.
  • NVIDIA RTX 40 GPU’yu Windows işletim sistemindeki birincil GPU olarak ayarlayın.
  • En son AMD Fluid Motion Frames teknik önizleme sürücüsünü yükleyin. (Burada bulundu)
  • AMD Akışkan Hareketli Çerçeveleri Radeon Kontrol Panelinden etkinleştirin. (Genel ayarlar aracılığıyla otomatik olarak etkinleştirilmediyse manuel olarak etkinleştirin).
  • Oyunların içinden DLSS 3 Kare Oluşturmayı etkinleştirin. (Yalnızca desteklenen oyunlar).

Bu tür deneyler için kesinlikle eğlencelidirler ancak iki grafik kartını çalıştırmak ve tüm kararlılık süreciyle uğraşmak çok fazla. Ayrıca, bu kombinasyonlar her iki şirket tarafından da resmi olarak desteklenmediğinden oyun çökmeleri ve takılmalar beklenmelidir.

BENZER YAZILAR

Snapdragon 6 Gen 1 ve Snapdragon 4 Gen 1, Uygun Fiyatlı Telefonlar İçin Bazı Premium Özellikler Sunuyor

Qualcomm'un geçen yıl amiral gemisi akıllı telefon yonga setleri için yeni adlandırma şemasını benimsemesinin üzerinden bir yıl geçti ve insanların yonga setlerini tanımasını kolaylaştırdı. Snapdragon...

Samsung, Apple’ı ve Sonunda Qualcomm’u Alacak Özel İşlemci Çekirdekleri Geliştirmek İçin Bir Ekip Kurdu, Ancak İlk Tasarıma Hala Birkaç Yıl Var

Exynos 2200'ün başarısızlığı sonunda Samsung'u akıllı telefon çipi stratejisini yeniden düşünmeye zorladı ve yeni bir rapora göre Koreli dev, özel CPU çekirdekleri geliştirmek için...

Domain Suffix Nedir?

Domain Suffix Nedir? Bir etki alanı soneki, bir etki alanı adının son kısmıdır ve sondaki “.” ve iki veya daha fazla harf. Etki alanı son eki, “üst düzey etki...

POPÜLER YAZILAR

Lazer Hassasiyeti, NASA’nın Navigasyon Doppler Lidar’ı ile Ay Keşifleriyle Buluşuyor

NASAAy gösterisi için hazırlanan Navigasyon Doppler Lidar teknolojisi, uzay araştırmalarının ötesinde sonuçları olan iniş teknolojisindeki ilerlemeleri vurguluyor. Bu ayın sonlarında, NASA'nın ticari ay teslimat hizmetleri...

Ay, Mars ve Ötesi için Öncü Fisyon Enerjisi

NASA özerklik, güvenlik ve uzun vadeli çalışmaya odaklanarak Ay için bir nükleer fisyon reaktörü geliştirmeye yönelik Fisyon Yüzey Enerjisi Projesi ile ilerliyor. Bu çaba,...

Yeni Nesil OLED Teknolojisinin Arkasındaki Sır

Durham Üniversitesi'ndeki bilim adamlarının yeni bir araştırması, daha parlak, daha verimli ve daha kararlı mavi organik ışık yayan diyotlara (OLED'ler) doğru beklenmedik bir yolu...

SEC’in X hesabı, Bitcoin ETF onayına ilişkin sahte haberler yayınlamak için saldırıya uğradı

Birisi, ABD Menkul Kıymetler ve Borsa Komisyonu'nun (SEC) X (eski adıyla Twitter) hesabını ele geçirdi ve kurumun, kayıtlı ulusal güvenlik borsalarında Bitcoin ETF'lerinin (borsada...