Sony’nin sahibi olduğu Santa Monica merkezli ünlü oyun geliştirme stüdyosu Naughty Dog, şirket içinde olmasa da işleri kesiyor. İsimsiz kaynaklara dayandırılan raporda, çoğunlukla kalite güvence departmanında çalışan en az 25 sözleşmeli çalışanın geçen hafta işten çıkarıldığı ortaya çıkıyor (gerçi sanat ve prodüksiyon ekiplerinin de bir miktar etkilendiği bildirildi). Raporda ayrıca etkilenen çalışanların haberi açıklamamaları konusunda baskı gördükleri belirtiliyor. Ayrıca kıdem tazminatı alamayacaklar. Sözleşmeleri bu ayın sonunda sona eriyor ve o zamana kadar çalışmaya devam etmeleri bekleniyor.
Naughty Dog’da işten çıkarmaları ilk kez duyuyoruz, ancak tam zamanlı personelin yaklaşık 400 çalışanla hala aynı olduğu bildiriliyor. İşten çıkarmalar, bağımsız The Last of Us çok oyunculu oyununun zorlu gelişimiyle ilgili olabilir. Hayranlar Naughty Dog’un tanıtımını yaptığından beri bunu bekliyordu. İlk The Last of Us’ta yer alan Factions modundan çok daha büyüktü ve bu nedenle bağımsız bir oyun üretilecekti. The Last of Us Part II yalnızca tek oyunculuydu.
Geçen yıl dizinin yaratıcısı Neil Druckmann halka açık konuşmaya başladı. Naughty Dog nihayet 2023’te tanıtacaktı. Ancak yaklaşık dört ay önce stüdyo söz konusu bağımsız The Last of Us çok oyunculu oyunu gösterilmeye hazır değildi. Aynı gün Bloomberg’den Jason Schreier, Bungie’nin oyuncuları uzun süre etkileme potansiyeli konusunda olumsuz değerlendirmesinin ardından projenin ölçeğinin küçültüldüğünü açıkladı. Kotaku’nun raporu ayrıca bir kaynağın oyunun bu noktada ‘temelde buz üzerinde’ olduğunu düşündüğünü söylüyor.
Naughty Dog da aşağıdaki gelişmelerin ardından Stüdyo Liderliği yeniden yapılanmasından geçiyor. Stüdyo, geçtiğimiz yıl çalışanlarını işten çıkaran diğer birçok şirkete katıldı.