Intel Talks XeSS: Arc A770 GPU Performans Demosu, 2 Kattan Fazla Performans İyileştirme, 20’den Fazla Desteklenen Başlık Geliyor
XeSS veya Xe Süper Örnekleme, Arc GPU mimarisinde yer alan ve içinde yer alan XMX motorlarından yararlanan temel bir teknolojidir. Geçtiğimiz birkaç ay içinde teknoloji hakkında çok şey duyduk ve hatta şuraya göz atabilirsiniz. Okurlarımıza teknolojinin nasıl çalıştığına dair iyi bir özet verdik ama şimdi nihayet onu eylemde görmenin zamanı geldi. Intel’den Ryan Shrout ve Tom Peterson, Arc’ın XeSS özellik paketiyle geleceklerin tadına bakmak için bir kez daha bir araya geldi.
Başlangıç demosu olarak, hem Ryan hem de Tom, Arc A770 grafik kartı çalıştıran benzer PC kurulumlarını kullandı. Her iki bilgisayar da Shadow of The Tomb Raider’ı 1440p Max ayarlarında ışın izleme etkinken çalıştırıyordu ve tek fark Tom’un bilgisayarının XeSS’yi Dengeli moda ayarlanmışken Ryan’ın bilgisayarı Yerel çözünürlükte çalışmasıydı. “Dengeli” XeSS ön ayarıyla, Tom’un PC’si 60-80 FPS’nin üzerine bir artış gördü, Ryan’ın PC’si ise 60 FPS’ye ulaşmak için mücadele etti ve çoğunlukla 50 FPS’nin altında çalışıyordu. Bu performansta güzel bir kazanç ama bu sadece bir göz attığımız denge modu.
Intel, XeSS’nin lansmanda farklı kalite seviyeleri sunan ve giriş çözünürlüğünü değiştiren çeşitli ön ayarlara sahip olacağını paylaştı. Modlar şunları içerir:
- XeSS “Ultra Kalite” = En İyi Görüntü Kalitesi
- XeSS “Kalite” = Daha İyi Performansla İyi Kalite
- XeSS “Dengeli” = Makul Görseller ve Performans Düzeyleri
- XeSS “Performans” = En İyi Performans
Şu anda Intel, yalnızca XeSS “Dengeli” ve “Performans” modlarında performansı paylaşıyor. Beklendiği gibi, performans modu, %75’e kadar performans artışı sunan ışın izleme açık ve dengeli mod ile 2,11 kata kadar performans artışı sağlar. Tom’a göre, Performans modu, görüntüyü Dengeli mod olarak oluşturmak için aynı AI ağını kullanır, ancak daha küçük bir çözünürlük oluşturucu kullanır. Performans dökümü aşağıdadır.
Intel XeSS “Dengeli” Önceden Ayarlanmış Oyun Performansı:
Intel XeSS “Performans” Önceden Ayarlanmış Oyun Performansı:
Intel XeSS SDK, Geliştiriciler İçin Açık Kaynak Oluşturulacak
Intel ayrıca, erken benimseyenlerin ötesinde, XeSS SDK’larının tüm geliştiricilere açık olacağına ve TAA’yı uygulamaya benzer bir süreçle motorlara kolayca entegre edilebilecek şekilde oluşturulacağına söz verdi.
Bu açık doğanın bir sonucu olarak Intel, tüm GPU’lar (yalnızca Arc değil) tarafından kullanılabilen XeSS Özellik Testi olarak bilinen yeni bir araç oluşturmak için her zaman çok popüler olan 3DMark kıyaslama yazılımının yaratıcıları olan UL kıyaslama testleri ile birlikte çalıştı. ) XeSS’nin sunduğu faydaları görmek ve ayrıca kullanıcıların Çerçeve Denetçisi modunda yan yana karşılaştırmada görsel kaliteyi karşılaştırmasına izin vermek için. Özellik testi, kullanıcıların aşağıdaki kazanımlarla 4 XeSS ön ayarı arasında seçim yapmasına olanak tanır:
- XeSS Performansı = +2.5x Aşırı Yerli
- XeSS Dengeli = + 2.1x Aşırı Yerel
- XeSS Kalitesi = +1.8x Yerel Üzerinden
- XeSS Ultra Kalite = +1.5x Aşırı Yerli
Arc A770 Grafik Kartında 3DMark Intel XeSS Özellik Testi Performans Sonucu:
Özellik testi henüz UL Benchmarks tarafından duyurulmadı, ancak Intel bunun “Yakında” olduğunu belirtiyor. Oyun desteğine gelince, Intel’in XeSS’si, teknolojinin 8 Ekim’de piyasaya sürüleceği Call of Duty: Modern Warfare II dahil olmak üzere 20’den fazla desteklenen oyuna sahip olacak.
Intel, bu oyunlara ek olarak, 2025’te piyasaya sürülecek olan dinozorlara sahip 5’li Unreal Engine oyunu Instinction’ın yaratıcıları Hashbane Interactive ile de ortaklık kurdu. Aşağıdaki video -demo-: