Pazar, Aralık 10, 2023
Ana Sayfa Donanım Intel Arc A750, Vulkan "DXVK" Kullanan Eski Oyun Başlıklarında Artırılmış Performans Gösteriyor

Intel Arc A750, Vulkan “DXVK” Kullanan Eski Oyun Başlıklarında Artırılmış Performans Gösteriyor

- Advertisement -

YouTuber RandomHD (@RGinHD Twitter’da) kısa süre önce platformda konuyu tartışan bir video yayınladı. Grafik kartı ile GTA IV, The Elder Souls: Oblivion ve The Witcher 3 gibi Intel Arc A750 DirectX ortamlarının içinde Vulkan tabanlı bir çeviri katmanı kullandı.

Linux, Vulkan’a, ana hat Windows desteğinin sağlayamayacağı eski mimariler ve teknolojiler de dahil olmak üzere birçok destek dili sunar. RandomHD, DirectX 9 oyunlarında, sistemin yazılımın geliştirilmesini kullanmak yerine, daha fazla desteğin olmaması nedeniyle grafikleri öykünmüş katmanlar aracılığıyla filtrelediğini keşfetti.

Aşağıdaki videoda, DirectX için Vulkan desteğinin nasıl uygulanacağına ilişkin talimatların yanı sıra yukarıda listelenen oyunlardan örnekler not ediyor.

DXVK için resmi wiki, Vulkan’a dayalı çeviri katmanının DirectX 9, DirectX 10, DirectX 11 ve Wine with Linux’ta kullanılabileceğini belirtir ve Steam Deck için destek sunar.

GTA IV’te Intel Arc A750 grafik kartı ile en yüksek kare hızlarının ortalama olarak 60 fps’nin biraz altında olduğunu fark etti. Yine de, Vulkan’ı kullanmak için dosyaları uygularken, kare hızı ortalama 123 fps’ye yükseldi. The Elder Scrolls: Oblivion’da aynı testi yaparken, DirectX 9 ortalama 200 fps.

Son olarak The Witcher 3’te (lütfen bunun orijinal Witcher 3 oyunu olduğunu ve remastered sürüm olmadığını unutmayın), DirectX 11’de çalışan oyun nedeniyle iki farklı dosyanın uygulanması gerektiğini belirtti.

Vulkan’a geçerken çerçeveler, oyunu iyileştirmek yerine saniyede azaldı. Vulkan’da RandomHD, DirectX 11’e kıyasla saniyede ortalama 4 karelik bir düşüş fark etti. Ayrıca oyunun Vulkan “DXVK” sürücüsünde daha iyi oynandığını ve DirectX 11’den daha az çelişkili olduğunu hissetti.

İki Intel grafik sürücüsü arasındaki performans artışı etkileyici. Normal grafiksel yollarla veya Quake II oyununda yapılan son RTX geliştirmesiyle orijinal oyunları sürdürmeye duyulan ilgi büyüleyici. Kullanıcılara sunulan DXVK gibi açık kaynaklı kaynaklarla, geliştiricileri ek eski PC başlıkları için daha yeni destek sunmaya zorlayabilir.

Ayrıca, DXVK sürücüsündeki dosyaları kullanırken, oyunu değiştirme riskiyle karşı karşıya kalabileceğinizi ve geliştirmeyle çok oyunculu bir oyun oynuyorsanız yasak alabileceğinizi ve bunu yalnızca kendi sorumluluğunuzda (ve tek oyunculu oyunlarda) yapmanızı önerir. sadece).

BENZER YAZILAR

Acer, Intel Broadwell, Windows 10 Önceden Yüklenmiş Yeni E Serisi Dizüstü Bilgisayarları Piyasaya Sürüyor

PC'ler ve dizüstü bilgisayarlar için Windows 10 serbest bırakıldı ve kullanıcılar Windows 10 Ücretsiz yükseltmesinin cihazlarında görünmesini bekliyor. Yine de, Windows 10 önceden yüklenmiş...

RAILROADS Online

RAILROADS Online RAILROADS Online — Devasa bir açık dünyada hayallerinizdeki demiryolunu inşa edin ve işletin. Arkadaşlarınızla heyecan verici çevrimiçi çok oyunculu oturumlar oynayın veya kendi...

Hedef – The Goal

Hedef - The GoalM.Eliyahu GOLDRATT, Jeff COXÖZETİsrailli bir fizikçi olan Dr.Eliyahu Goldratt, günümüzde "Kısıtlar Teorisi" olarak bilinen yönetim felsefesinin yaratıcısıdır. Bu kitabında Goldratt, üretim...

POPÜLER YAZILAR

İnsan Hücreleri Minik Biyolojik Robotlara Dönüştü

Çok hücreli robotlar hareket ediyor ve kültürlenmiş nöronlarda oluşturulan "yaraların" iyileşmesine yardımcı oluyor. Tufts Üniversitesi ve Harvard Üniversitesi'nin Wyss Enstitüsü'ndeki araştırmacılar, insan trakeal hücrelerinden Anthrobot...

WhatsApp Yakında Sohbetlerinizi Gizli Bir Kodla Kilitlemenize İzin Verecek

WhatsApp düzenli olarak genel kullanıcı deneyimini düşündüğünüzden çok daha fazla geliştiren özellikler alıyor. Bugün şirket, Sohbet Kilidi işlevselliğinin bir uzantısı olarak hizmet verecek yeni...

Bebeklerin Dil Ustalığı İçin Neden Tekerlemelere İhtiyacı Var?

Bebekler yedi aylık olana kadar fonetik bilgiyi güvenilir bir şekilde işlemeye başlamıyor; araştırmacılar bunun dilin temelini oluşturmak için çok geç olduğunu söylüyor. Konuşmanın en...

NVIDIA DLSS 3 Kare Üretimi ve AMD Akışkan Hareketli Çerçeve Teknolojisi Kombinasyonu, Oyunlarda 3 Kat’a Kadar Performans Artışı Sağlıyor

NVIDIA'nın DLSS 3 Kare Üretimi ve AMD Akışkan Hareketli Çerçeve teknolojileri hiçbir zaman birlikte çalışacak şekilde tasarlanmamıştı. NVIDIA DLSS 3 Çerçeve Geni ve AMD Akışkan...