HDR10+ GAMING’in ilk çıkışı Nexon’un yağmacı nişancı oyunu The First Descendant, bir Unreal Engine 5 eklentisi şimdi erişilebilir. Entegrasyonu kolaylaştırmak için tüm oyun geliştiricilerine.
HDR10+ Technologies LLC’nin eş yöneticisi Bill Mandel şunları söyledi:
Sertifikalı monitörler ve televizyonlarda HDR10+ oyunlarına daha hızlı erişim sağlamak için bu yeni Unreal Engine eklentisini doğrudan stüdyolara ve geliştiricilere sunmaktan mutluluk duyuyoruz. Bu yeni eklentinin sektörde HDR10+ GAMING’in benimsenmesini daha da artıracağına inanıyoruz.
Bazılarının zaten bildiği gibi HDR10+, Dolby Vision’a eşdeğer formattır. Temel HDR10 yalnızca statik meta veriler sunarken, yani Yüksek Dinamik Aralık bilgilerinin tüm video için sabit olduğu ve kullanıcının ekranının özelliklerine uyum sağlamadığı anlamına gelirken, HDR10+ ve Dolby Vision dinamik meta verileri etkinleştirerek bir karedeki parlaklık seviyelerinin ayarlanmasına olanak tanır -kare bazında. Üstelik dinamik meta veriler, daha düşük parlaklık özelliklerine sahip HDR ekranlar için bile uygun kalibrasyona olanak tanıyarak, manuel kullanıcı kurulumlarının hantal gerekliliğini ortadan kaldırır.
Bunların her ikisi de HDR meraklıları için uzun süredir sorun teşkil ediyor ve özellikle PC oyunları (bazen HDR’yi bile desteklemeyen) için uzun süredir kötü uygulamalara yol açıyor. (modlar bu işlevi ekleyene kadar).
HDR10+ GAMING, bu eklentiyle tüm bunları düzeltmeyi, bu potansiyel sorunu çözmek için standart bir protokole dayalı cihazlara sertifika sağlamayı ve hem oyun geliştiricileri hem de oyuncular için birinci sınıf bir HDR oyun deneyimi sağlamayı amaçlıyor. HDR10+ Teknolojileri grubu şu temel faydaları özetledi:
-
- Sorunsuz, otomatik HDR ekran kalibrasyonu
- Çeşitli ekranlar için optimize edilmiş dinamik HDR oyun işleme
- Düşük gecikme süresi
- Kalite kontrol süresinin ve kaynaklarının azaltılması. Tüm HDR10+ GAMING uyumlu ekranlar için tek QA testi
Eklenti şu anda yalnızca NVIDIA RTX veya GTX 16 Serisi GPU ile donatılmış bilgisayarlarla uyumludur, çünkü en son NVIDIA HDR NVAPI SDK sürücüsü. O sırada NVIDIA şunları söyledi:
HDR10+, oyunlar ve diğer içeriklerin HDR parlaklık ve renk bilgilerini doğrudan ekrandan sorgulayarak her ekranın HDR yetenekleri için en uygun dinamik ton eşlemesini gerçekleştirebilmesi ve içerik oluşturucuların sanatsal niyetlerini aslına sadık kalarak yeniden üretmelerine ve sürekli olarak mükemmel HDR deneyimleri sunmalarına yardımcı olması nedeniyle özellikle faydalıdır. GeForce oyuncuları için.
HDR10+ GAMING eklentisini kullanmakla ilgilenen oyun geliştiricileri, eklentinin yalnızca Unreal Engine 5.2.1 ve 5.3.0 ile hemen çalıştığını da akılda tutmalıdır; diğer sürümler kaynak koduna dayalı olarak kendi eklentilerini oluşturmayı gerektirecektir.
Söylemeye gerek yok, ister kullanıcı ister geliştirici olun, Odyssey 7 serisi ve üzeri Samsung monitörleri ve Q70 serisi ve geçen yıl ve bu yılın 120Hz üzeri TV modelleri gibi bir HDR10+ GAMING ekrana sahip olmanız gerekecek.
Dolby daha önce Vision ve Atmos teknolojileri için Unreal Engine eklentilerini yayınlamıştı haziran sonlarında. Umalım ki oyun geliştiricileri gelecekteki oyunlara dinamik meta veriler eklemek için bu eklentilerden faydalansınlar ve HDR oyunlarını olması gerektiği gibi hale getirsinler.