PC oyunlarında bulunan RTX ve DLSS teknolojilerinde. Bilim kurgu macera oyunu Deliver Us Mars, ‘Hibrit Işın İzleme Yarı Saydamlığı’nı destekleyecek şekilde güncelleniyor; pencerelere, kasklara, kokpit camlarına ve diğer şeffaf ve yarı saydam yüzeylere yansıma ve kırılma ekleniyor. Deliver Us Mars, DLSS 2 ve 3, NVIDIA Reflex, ışın izlemeli yansımalar ve ışın izlemeli gölgeler ile Şubat 2023’ün başlarında piyasaya sürüldü. Oyun, Wccftech’in Francesco De Meo tarafından yazılan incelemesinde 10 üzerinden 7,5 puan aldı:
Deliver Us Mars, önceki sürüme göre hemen hemen her yönden bir gelişmedir; mükemmel, daha ilişkilendirilebilir ve kişisel bir hikaye ve orijinalin hayranlarının keyif alacağı genişletilmiş bir oynanış sunar. Güncel temaların üzerinden geçen harika ve olgun bir hikayeye sahip Deliver Us Mars, inandırıcı ve kişisel bir uzay operasına dalmak isteyenlerin edinebileceği bir oyundur. Ancak deneyimin doğrusallığı, bazı bulmacaların sıradanlığı ve teknik sorunlar onun kaçırılmayacak bir başyapıt olmasını engelliyor.
NVIDIA’nın YouTube kanalında yayınlanan yeni RTX fragmanına aşağıdan göz atın. Yeni Hibrit Işın İzleme Yarı Saydamlık efektlerini gösterir.
NVIDIA da bunu doğruladı Harebrained Schemes tarafından geliştirilen ve bugün PC ve Xbox Series S|X’te piyasaya sürülen XCOM benzeri sıra tabanlı taktik oyunu, NVIDIA DLSS 2’yi (Süper Çözünürlük) destekliyor. Lamplighters League aynı zamanda Game Pass’te de mevcut.
Yeşil ekip ayrıca yakın zamanda çıkan DLSS ve RTX desteğine sahip bazı oyunları da özetledi. Bağımsız stüdyo Edenic Era LLC tarafından yapılan çevrimiçi ortak macera oyunu Lodestar, bir buçuk ay önce DLSS 2 desteğiyle piyasaya sürüldü.
Son olarak DESORDRE: Bir Bulmaca Oyunu Macerası, yol izlemeyi (NVIDIA RESTIR Global Illumination ve RESTIR Direct Illumination tarafından desteklenmektedir) ve DLSS 3’ü destekleyecek şekilde güncellendi.