2018’in Belçika’daki yağma kutularının sonu olması gerekiyordu. Ancak, görünüşe göre bu tür “kumar”ın yasaklanması pratikte çok zor oldu.
Belçika, Avrupa’da lootbox’ları yasaklayan ilk ülkelerden biri. En azından kağıt üzerinde, çünkü Leon Y. Xiao Kopenhag’daki Bilgisayar Bilimleri Üniversitesi’nden, Tamirciyle ilgili Belçika yönetmeliklerine uyulmamasının yanı sıra yasağın kendisi de en iyi fikir olmayabilir.
Belçika’da yağma kutuları hala hayatta
Makalesinde (aracılığıyla OSF Ön Baskıları) araştırmacı bildirir. 2022’nin ilk yarısında App Store’daki en popüler 100 oyundan 82’si şu veya bu şekilde yağma kutuları içeriyordu.
Xiao ayrıca Belçika’daki iOS cihazları için en çok kazandıran yüz uygulamanın listesini İngiltere ve Çin’den gelen verilerle karşılaştırdı. İlk durumda, her iki ülkenin listelerinde de yetmiş bir oyun vardı ve ilk elliye indirildiğinde kırk iki (veya %84) vardı.
Düzenlemelerin dört yıldır yürürlükte olduğu göz önüne alındığında, özellikle yayıncılara yeni düzenlemelere uyum sağlamak için bu kadar zaman verildiğinden, bu pek bir fark değil.
Yağma kutularını yasaklamak oyuncular ve dürüst geliştiriciler için kötü
Tabii ki, bu kısmen Belçika’nın yetersiz yaptırım çabalarından kaynaklanıyor olabilir. Ne de olsa, bazı geliştiriciler yasayı kasıtlı olarak değil, cehaletten çiğnemiş olabilir (ancak bu sürpriz olabilir, çünkü bir zamanlar Belçika yasağı oyun endüstrisinde dalgalar yarattı).
Belki de Belçika hükümeti, diğerlerinin yanı sıra Apple ve Google ile ve önde gelen yayıncılarla işbirliği içinde, geliştiricileri yasaktan daha fazla haberdar etmeye çalışabilir. Örneğin, App Store, Google Play vb.’ye uygulama eklemek için başvururken lootbox’larla ilgili bildirimler veya sorular şeklinde.
Yine de Xiao, bir ülkeden yağma kutularından kurtulmanın “neredeyse imkansız” olduğuna inanıyor. Dahası Mevcut haliyle, Belçika yasağı yarardan çok zarar veriyor.
- Her şeyden önce, “tüketicilerin, ebeveynlerin ve yasa koyucuların” uyanıklığını uyutuyor, kim Belçika’dan ganimet kutularının ortadan kaldırılmasını bekleyebilir. Bu arada, “ahlaki açıdan sorumlu” yayıncıların yalnızca bir kısmı oyunlarını ülkeden çekerek, oyunları potansiyel olarak daha fazla harcama teşvikiyle bıraktı (ve böylece, deyim yerindeyse, onlara pazarda haksız bir avantaj da sağladı).
- İkincisi, etkili bir yasak, aşırı lootbox harcamalarını önleyecek olsa da, giriş oyuncuları da etkiler. İlgilendikleri oyunlar bloke edilmemiş olsa bile, bir oyuna ayda gerçekten çok az miktarda para harcayamama – ve bunu alay etmeden yazıyorum – mobil oyunların eğlencesini etkili bir şekilde bozabilir (örneğin, uzun beklemeleri zorlamak) oyunla yeniden oturum için).
- Üçüncü ve son olarak, yağma kutularına resmi bir “yasaklama” yasak meyve etkisine sahip olabilir, paradoksal olarak genç oyuncuların lootbox’lı oyunlara olan ilgisini artırıyor. Ayrıca, yasal açıdan “suçlu sayıldığı” için oyunlarda aşırı harcama sorunu yaşayan kişileri yardım istemekten caydırır.
Belçika, lootbox’ların nasıl yasaklanacağını (yasaklanmayacağını) gösterdi mi?
Bu ve diğer uygulama sorunları bağlamında Xiao, Belçika’da kullanılan yağma kutusu yasağı çözümünün diğer ülkeler için bir model olmaması gerektiği sonucuna varıyor. Giderek daha fazla ülkenin video oyunlarındaki rastgele içeriğe karşı tavır alması önemlidir. Belçika girişiminin bazı yayıncıların politikalarını etkilediğini de hatırlatmakta fayda var.